我正在使用node.js+socket.io+Winston(记录器)编写一个游戏服务器,我的服务器每天都因为这个异常而死机:Error:writeEIOaterrnoException(net.js:901:11)atObject.afterWrite(net.js:718:19)我怀疑这可能是我使用Winston的方式。我有server.js和room.js类,我在其中要求Winston使用以下语句:varwinston=require('winston');在server.js中,我注册了文件日志:winston.add(winston.transports.File,{file
不要在标题上评判我,我知道eval是邪恶的,但我这样做是有原因的,而且会非常有限。事情是这样的:我想创建一个安全的空间,我可以在其中运行特定的(和受信任的)代码,并检索结果(如果它符合我的期望)。出于安全原因,我想将它从所有其他范围中删除(这个空间被要求提供结果,并且应该不能单独将任何内容导出到周围的范围)。我找到了一个似乎可行的解决方案,它也可以为执行添加上下文,但我不确定它是否有效,或者该系统中是否存在安全漏洞。你能告诉我它是否有问题吗?它实际上创建了与全局变量同名的本地变量,以防止访问它们。它还剥离了功能(我将添加功能以保留我想要保留的功能)。该函数声明为最接近全局变量,以避免更
在Angular(Angular4、5)内部工作时,如果组件引发错误(TypeError或null或未定义错误等),整个应用程序将继续中断。我们如何处理这个问题,以捕获组件级别的错误并可能显示后备UI,就像React16使用ErrorBoundaries一样. 最佳答案 我会通过在组件级别处理错误来处理它,并提供一个服务来监听在组件或服务级别发生的任何错误。例如:从服务抛出错误捕获组件中的错误处理错误,处理错误并将包含详细信息的错误事件发送到ErrorService。您可以拥有一个应用级组件“errorBannerComponent
我正在使用$.getJSON获取一些数据,我想将这些数据异步绑定(bind)到Controller上下文。我在我的route想出了这个-它有效,但我对此并不满意:setupController:function(controller,model){this._super(controller,model);Em.RSVP.Promise.cast(Em.$.getJSON((this.get('ENV.apiBaseURL'))+"/users/current/live_matchday_stats")).then((function(_this){returnfunction(s){
我了解如何在Handlebars中横穿数据源,但我偶然发现了一种我无法解决的情况。使用“../”您可以到达父模板范围,但是当遍历对象的子对象时,它似乎返回对象而不是子对象。{{#eachcontent.items}}{{#ifprop}}{{prop}}+{{../../variable}}{{/if}}{{/each}}如果您遍历一个名为“content”的对象,上面的代码片段可以正常工作,但是一旦您遍历它的子对象“content.items”,它就不再返回正确的范围。这是一个演示问题的fiddle。http://jsfiddle.net/sidonaldson/MDdn2/任何人都
假设我有一个类(非常简单的场景)classStudent{name="John";sayHello(){console.log("Hi,I'm"+this.name);}}它由TypeScript编译器编译为:varStudent=(function(){functionStudent(){this.name="John";}Student.prototype.sayHello=function(){console.log("Hi,I'm"+this.name);//hereistheproblem.Accessingnameviathis};returnStudent;})();现在
在此方法的文档中,它声明如果没有足够的熵来生成数据,它将抛出异常。我的问题与熵有关。它是如何生成的,您能否通过提供足够的熵来防止抛出异常?抛出异常的频率有多高,还是未知?crypto.randomBytes的文档:crypto.randomBytes(size,[callback])//asynccrypto.randomBytes(256,function(ex,buf){if(ex)throwex;console.log('Have%dbytesofrandomdata:%s',buf.length,buf);});Generatescryptographicallystrongp
我有类似的东西:vara=(function(){return{b:1,c:function(){console.log(this.b);}};})();所以,a.c();//=1但如果我这样做b=2;a.c.apply(this);//=2是否有可能在不改变(太多)“a”对象的结构的情况下在“a.c()”中保留“this”的上下文?我无法控制函数的调用,因此我需要一种变通方法来在对象本身内部处理此问题。更新:更具体地说,这是我的文件结构:结构一(类单例模式):vara=(function(){var_instance;functioninit(){return{b:1,c:funct
为了练习我的OOP知识,我正在用javascript制作Pong游戏(我知道,我知道,这就像在吉他店里玩StairwaytoHeaven)。通过实现几种不同的技术,包括基于原型(prototype)的OOP和功能风格,我已经拥有了游戏的多个功能版本。但是,我这样做并不是为了获得功能性游戏,而是为了学习。我使用的是html5Canvas和纯ol'javascript,没有框架(好吧,键盘捕获需要一点jQuery)。我有代表我游戏的Pong对象。Pong有一个属性ctx,其中包含对canvas.getContext("2d")上下文的引用。它还有一个player1、player2和ball
我使用此代码在ckeditor中添加了指向img上下文菜单的链接CKEditor-AddContextMenuItemtoImages如何获取用户点击的图片信息?例如图片的id。或者路径。为了处理选定的图像。 最佳答案 解决方案非常简单。$('body').on('contextmenu','img',function(){varimgid=$(this).attr('id');alert(imgid);})使用jquery跟踪图片点击,我们可以将它的id保存到全局变量中。然后,在插件的命令里面,取我们之前保存的id。